Le monde virtuel devient de plus en plus tridimensionnel. Tout éditeur de logiciels qui se respecte s'efforce de réaliser ses produits en 3D. La popularité de cet outil d'affichage visuel est si grande que de nombreuses personnes veulent maîtriser elles-mêmes les subtilités de la conception 3D. Et il existe des programmes spéciaux pour cela.
De nombreux programmes ont été créés pour la modélisation 3D. Certains sont destinés aux débutants complets dans le domaine, tandis que d'autres conviennent mieux aux concepteurs professionnels. L'utilisateur peut facilement se perdre dans toute la variété de propositions, par conséquent, seuls trois des produits de construction 3D les plus populaires sont proposés au jugement du lecteur, avec lesquels chacun peut le comprendre s'il le souhaite.
Studio 3D MAX
Le programme s'appelle actuellement Autodesk 3ds Max. Le projet a débuté dans les années 1990 lointaines, alors que les expérimentateurs les plus audacieux commençaient à peine à penser à la modélisation en trois dimensions.
Souvent, pour les projets de jeux ou de films, un logiciel spécial est créé qui se concentre sur la résolution de problèmes spécifiques.
Le package a été développé par le studio "Yost Group" et les quatre premières versions ont été publiées pour DOS. Qui ne se souvient pas de l'époque des "pré-fenêtres", il s'agit d'un système d'exploitation en ligne de commande - la grand-mère des systèmes d'exploitation modernes. Depuis 1994, le package est également disponible pour Windows.
Avec l'aide du package, vous pouvez créer des vidéos, vous lancer dans la modélisation architecturale, donner vie aux personnages de jeux informatiques. Par exemple, de nombreuses cinématiques de Blizzard pour Warcraft et Starcraft ont tiré parti de 3D-Max. Le produit a également été utilisé pour créer des modèles dans ces jeux.
Autodesk Maya
Si quelqu'un se demande un jour quel produit de la modélisation tridimensionnelle peut être considéré comme la norme de facto, alors c'est Maya. À un moment donné, elle a révolutionné le monde du graphisme en trois dimensions au cinéma et à la télévision. Le produit avait une histoire assez compliquée. Officiellement, il n'est apparu qu'en 2006, mais avant cela, il y avait eu diverses fusions et réorganisations d'entreprises dans le secteur d'activité, qui se sont reflétées d'une manière ou d'une autre dans le projet.
Cependant, il a survécu et est maintenant activement utilisé par de nombreux professionnels et passionnés à travers le monde. Une seule liste de dessins animés et de peintures célèbres créés avec son aide mérite le respect:
- l'image de Gollum dans Le Seigneur des Anneaux
- souris de la comédie "Stuart Little"
- dessin animé "South Park".
- La trilogie Matrix
- homme araignée 2
- boussole dorée
Et ce n'est que le début, car tout ne peut tout simplement pas être couvert.
Cinéma 4D
À en juger par son nom, le programme est capable de créer un espace à quatre dimensions. Cependant, comme vous le savez, le quatrième est le temps. Par conséquent, l'essence du progiciel est de créer des objets tridimensionnels qui changent au fil du temps. Et ici, beaucoup peuvent déjà deviner que nous parlons d'animation par ordinateur.
Au début, tous les programmes de modélisation 3D semblent compliqués, mais une fois que vous comprenez les principes de base, tout devient plus facile.
Et en fait, aujourd'hui, le projet présente une concurrence sérieuse aux deux produits décrits ci-dessus. Il est plus pratique, possède une interface plus simple et est plus facile à maîtriser même pour un débutant.
Il est apparu pour la première fois sur l'ordinateur Amiga au début des années 90 du siècle dernier. Les premières versions du logiciel étaient uniquement pour cette machine. Ensuite, Maxon a pu le porter sur d'autres plates-formes.
Il est impossible de lister tous les projets où le programme a été utilisé. Il est activement utilisé pour créer des animations. Et parmi les projets les plus célèbres se trouve Beowulf.