Dans n'importe quel jeu, le développement du héros est l'une des actions les plus importantes qui nécessite un certain nombre de connaissances spécifiques de la part du joueur. À cet égard, la stratégie au tour par tour Heroes of Might and Magic offre un scénario intéressant pour le développement des héros. Il existe 18 types de héros, deux pour chaque ville. Selon leur objectif, les héros-magiciens ou les héros-guerriers diffèrent. De plus, dans chaque ville il y a l'un et l'autre groupe de héros. Le développement du héros doit se faire en tenant compte de ses penchants innés.
Nécessaire
Stratégie au tour par tour Heroes of Might and Magic
Instructions
Étape 1
Le développement de tout héros se produit lorsqu'il acquiert une nouvelle expérience. L'expérience peut être obtenue à partir d'un coffre au trésor ou en remportant une bataille. Plus la bataille était difficile, plus le gagnant recevra d'expérience à la fin. Lorsqu'il acquiert de l'expérience, le héros se voit proposer d'apprendre deux compétences secondaires au choix, jusqu'à ce qu'un total de 8 compétences soient recrutées. Chaque compétence permet au héros de développer certaines compétences. Par conséquent, ils doivent être soigneusement sélectionnés en fonction de l'étoffe du héros.
Étape 2
Une ville de type château comprend des chevaliers et des prêtres-héros (clercs). Les premiers sont des guerriers nés, tandis que les seconds ont des inclinations magiques accrues. Dans le château, tous les héros doivent avoir les compétences Leadership, Bonne chance, Tir, Tentes de premiers secours et Logistique. Pour les chevaliers veillez également à choisir les compétences « Attaque » et « Défense ». Pour les clercs, développez des capacités magiques. Le tout premier à les choisir lorsqu'il acquiert une nouvelle expérience de la compétence "Sagesse", ainsi qu'au moins la magie de deux éléments: la terre et l'air.
Étape 3
Dans les villes de Tour, Conjugaison et Forteresse, il y a la même division, où les mages cohabitent avec les héros guerriers. Ces villes ne diffèrent pas beaucoup par l'esprit du Château. Par conséquent, développez leurs héros dans un scénario similaire. Il est conseillé aux magiciens de définir les quatre compétences des éléments, ainsi que d'avoir appris les compétences: "Mysticisme", "Résistance", "Magie". C'est là que la connaissance des compétences "Eagle Eye" et "Diplomatie" vous sera utile.
Étape 4
Les héros de villes telles que Forteresse et Citadelle se concentrent sur le pouvoir d'attaque directe des monstres et la protection personnelle de l'armée des héros. Ici la magie en est à ses balbutiements avec les sortilèges les plus primitifs. Par conséquent, les héros de ces villes doivent choisir les compétences: "Attaque", "Défense", "Tir", "Tactique", "Ballistique", "Artillerie", "Trouver le chemin", "Tentes de premiers secours" et "Navigation ". La compétence tactique est particulièrement importante, qui vous permet de déployer avantageusement des troupes avant le début de la bataille. Cela égalise les chances du héros lorsqu'il combat un ennemi magiquement évolué. De plus, ces villes ont généralement une base économique faible, il est donc conseillé d'avoir la compétence "Economie".
Étape 5
Les héros des villes d'Inferno et Dungeon développent également des capacités magiques. La magie de ces héros doit s'accompagner d'une bonne puissance d'attaque. Par conséquent, ici, ne vous orientez pas trop dans une direction. Les compétences "Tir", "Leadership" peuvent être superflues, mais les compétences "Reconnaissance" aideront à explorer activement la carte.
Étape 6
La ville de Nécropole, comme ses héros, se démarque nettement des autres villes. Après tout, c'est la ville des morts. C'est de là que viennent les monstres et les héros morts-vivants. Cependant, il existe la même division entre les guerriers chevaliers noirs et les magiciens nécromanciens. Tous ont besoin de la compétence Sorcellerie. De plus, les nécromanciens doivent nécessairement apprendre les compétences magiques "Sagesse", "Magie de la Terre" et "Sorcellerie". Les chevaliers noirs ont besoin de "Tactique" et de toutes les compétences d'attaque défensive, y compris la compétence "Ballistique". Après avoir développé un héros sombre de cette manière, vous renforcerez ses qualités innées et ferez de lui l'un des héros les plus forts du monde du jeu.