Comment écrire Un Jeu Flash

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Comment écrire Un Jeu Flash
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Vidéo: Comment écrire Un Jeu Flash

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Vidéo: Créer votre premier jeu flash 2024, Novembre
Anonim

Le logiciel Adobe Flash est généralement utilisé pour créer des dessins animés ou des sites Web interactifs. Le langage universel ActionScript rend également le programme idéal pour programmer vos propres jeux qui peuvent être joués en ligne via un navigateur Web.

Comment écrire un jeu flash
Comment écrire un jeu flash

Instructions

Étape 1

Écrivez ou dessinez un concept général du jeu, comprenant toutes les actions planifiées que le joueur devra effectuer, réfléchissez à la composante graphique et déterminez l'objectif global du jeu qui doit être atteint pour gagner.

Étape 2

Décrivez les principales étapes de la création d'un futur jeu avant de commencer à travailler dessus, car cela doit être fait dans un ordre logique et créer étape par étape divers aspects du programme. Découvrez les fonctions logicielles dont vous avez besoin pour travailler dans les différentes parties du jeu et assemblez-les.

Étape 3

Téléchargez et exécutez Flash MX Professional en double-cliquant sur son icône sur le bureau ou dans le menu Démarrer, sous Programmes. Commencez à dessiner des graphiques dans le jeu ou à importer des objets pré-créés à partir d'un autre programme.

Étape 4

Créez les personnages principaux, répartissez leurs rôles et fonctions, élaborez leur affichage et leur animation, leur influence sur les graphismes environnants, le nombre de vies restantes, si nécessaire, et le système de notation. Utilisez la fonction "Si Alors" de l'application pour déterminer quels objets doivent rester à l'écran à tout moment et lesquels seront impliqués d'une manière ou d'une autre lors de l'exécution de certaines actions.

Étape 5

Ouvrez une fenêtre ActionScript et notez d'autres événements spécifiques du jeu, tels que l'affichage de texte ou le changement de niveau. Utilisez les modèles disponibles pour décrire une action.

Étape 6

Enregistrez le projet de jeu et exécutez-le pour le tester. S'il y a des erreurs, souvenez-vous de leur nom et revenez à votre code pour corriger toute inexactitude. Testez le jeu jusqu'à ce que vous soyez sûr qu'il n'y a pas de problèmes dans le processus. Téléchargez le jeu sur le site Web pour que les visiteurs puissent y jouer.

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