Comment Programmer Les Contrôleurs

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Comment Programmer Les Contrôleurs
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Vidéo: Comment Programmer Les Contrôleurs

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Vidéo: Comment crée et supprimer une scéne sur un controleur dmx Nicols ? 2024, Avril
Anonim

Les contrôleurs assurent la mise en œuvre des fonctions de contrôle conformément au programme qui y a été initialement incorporé. La plupart des aspects du fonctionnement du futur appareil dépendent de la façon dont la programmation a été effectuée correctement.

Comment programmer les contrôleurs
Comment programmer les contrôleurs

Nécessaire

  • - compilateur;
  • - émulateur.

Instructions

Étape 1

Choisissez un compilateur dédié pour la programmation qui correspond aux spécificités de votre projet. Il est préférable de choisir des options avec des émulateurs, afin que vous ayez à l'avenir la possibilité de vérifier. Vous pouvez également télécharger des émulateurs en tant qu'utilitaires distincts. Vous pouvez obtenir tout cela sur les sites officiels des développeurs, après avoir lu les critiques dans les commentaires des autres utilisateurs de ces utilitaires. Sauvegardez votre base de travail.

Étape 2

Pour programmer vous-même votre contrôleur, suivez les instructions du manuel d'utilisation, qui peut très bien être inclus avec votre logiciel. Ouvrez votre fenêtre de projet, qui affichera ses principaux éléments: résistances, borne, LED, périphériques d'entrée et un oscilloscope. Re-compiler.

Étape 3

En vérifiant périodiquement le code que vous avez écrit sur le programme d'émulation, prenez les mesures nécessaires pour l'amener au résultat final. Cela peut prendre une heure, deux, un jour, une semaine, un tambourin et un chapeau de chaman peuvent être nécessaires - tout dépend de vos compétences en programmation de contrôleurs et de l'ampleur et de la complexité du projet.

Étape 4

Enregistrez toujours une configuration d'exploitation modifiée avec succès et essayez de travailler avec une alimentation sans interruption pour éviter toute perte de données à l'avenir. Faites toujours attention aux indicateurs du programme d'émulation et ne travaillez pas sans, car vous ne pourrez guère identifier les bogues d'une autre manière. Aussi, beaucoup dépend de l'éditeur et du compilateur, il est préférable d'en utiliser plusieurs à la fois pour différents projets, en tenant compte des particularités de chacun.

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