Générations D'ordinateurs : Caractéristiques Et Histoire

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Générations D'ordinateurs : Caractéristiques Et Histoire
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Anonim

La vie moderne ne peut être imaginée sans gadgets high-tech et toutes sortes d'appareils. Chaque foyer dispose d'un ordinateur personnel, et même les téléphones portables d'aujourd'hui ont leur propre processeur et ont des fonctionnalités bien inférieures à celles des ordinateurs moyens.

Générations d'ordinateurs: caractéristiques et histoire
Générations d'ordinateurs: caractéristiques et histoire

Les ordinateurs modernes sont un monde immense et merveilleux aux possibilités pratiquement illimitées, mais cela n'a pas toujours été le cas. L'histoire du développement des ordinateurs électroniques est si complexe qu'elle comporte plusieurs jalons importants. Les experts appellent les étapes du développement informatique "générations", et il y en a aujourd'hui cinq.

Comment tout a commencé

L'humanité a toujours cherché à simplifier toutes sortes de calculs et de calculs. Les premiers appareils informatiques ont commencé à apparaître dans la Grèce antique et dans d'autres États anciens. Mais toute cette technique simple n'a pratiquement rien à voir avec un ordinateur. La caractéristique la plus importante des ordinateurs électroniques est la capacité de programmer.

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Au début du XIXe siècle, le mathématicien anglais Charles Babbage inventa une machine unique et inégalée, qu'il baptisa plus tard d'après lui-même. La machine de Babbage différait des autres outils de comptage existants en ce qu'elle pouvait enregistrer des résultats de travail et même avoir des dispositifs de sortie. De nombreux experts considèrent aujourd'hui l'invention d'un mathématicien de talent comme le prototype des ordinateurs modernes.

Première génération

Le premier ordinateur électronique, dont les fonctionnalités sont complètement similaires aux ordinateurs modernes, a été créé en 1938. Un ingénieur ambitieux d'origine allemande, Konrad Zuse, a assemblé une unité qui a reçu le nom laconique - Z1. Plus tard, il l'a amélioré plusieurs fois et, par conséquent, les Z2 et Z3 sont apparus. Les contemporains soutiennent souvent que seul le Z3 peut être considéré comme un ordinateur à part entière de toutes les inventions de Zuse, et c'est assez amusant: la seule chose qui distingue le Z3 du Z1 est la possibilité de calculer la racine carrée.

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En 1944, grâce aux renseignements reçus d'Allemagne, un groupe de scientifiques américains avec le soutien d'IBM a réussi à répéter le succès de Zuse et a créé son propre ordinateur, qui a été nommé MARK 1. À peine deux ans plus tard, les Américains ont fait un saut fantastique. pour cette époque - ils ont assemblé une nouvelle machine appelée ENIAC. Les performances de la nouveauté étaient mille fois supérieures à celles des modèles précédents.

Une caractéristique des machines de première génération est leur contenu technique. L'élément principal de la conception informatique de ces années était les tubes à vide électriques. De plus, les premiers ordinateurs étaient vraiment énormes - une copie occupait une pièce entière et ressemblait plus à une petite usine qu'à une sorte d'unité informatique.

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Quant aux fonctionnalités, elles étaient assez modestes. La capacité de calcul des processeurs ne dépassait pas plusieurs milliers de hertz. Mais en même temps, les premiers ordinateurs avaient déjà la capacité de sauvegarder des données - cela se faisait à l'aide de cartes perforées. Les premières machines étaient non seulement énormes, mais aussi extrêmement difficiles à maîtriser. Pour travailler avec eux, il fallait des compétences et des connaissances particulières, qui devaient être maîtrisées pendant plus d'un mois.

Deuxième génération

Le début de la deuxième étape dans le développement des ordinateurs électroniques est considéré comme les années 60 du XXe siècle. Ensuite, le contenu technique de l'ordinateur a commencé à passer progressivement des lampes aux transistors. Cette transition a considérablement réduit la taille des ordinateurs. Leur entretien nécessitait nettement moins d'électricité, mais les performances des machines, au contraire, augmentaient.

Également à cette époque, des méthodes de programmation se développaient, des langages universels pour la "communication" avec les ordinateurs ont commencé à apparaître - "COBOL", "FORTRAN". Grâce aux nouvelles capacités logicielles, il est devenu beaucoup plus facile de maintenir les machines, la dépendance directe de la programmation sur des modèles informatiques spécifiques a disparu. De nouveaux dispositifs de stockage d'informations sont apparus - des tambours et des bandes magnétiques sont venus remplacer les cartes perforées.

Troisième génération

En 1959, le scientifique américain Jack Kilby a fait une autre percée dans le développement des ordinateurs. Sous sa direction, un groupe de scientifiques a créé une petite plaque sur laquelle un grand nombre d'éléments semi-conducteurs pourraient s'adapter. Ces conceptions sont appelées "circuits intégrés".

De plus, à la fin des années 60, la société de Kilby a abandonné les conceptions de tubes et de semi-conducteurs et a assemblé un ordinateur entièrement à partir de circuits intégrés. Le résultat était évident: le nouvel ordinateur était plus de cent fois plus petit que ses homologues à semi-conducteurs, sans rien perdre en qualité et en vitesse de fonctionnement.

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De plus, les composants matériels de la troisième génération ont non seulement réduit la taille des ordinateurs produits, mais ont également permis d'augmenter considérablement la puissance des ordinateurs. La fréquence d'horloge a franchi la ligne et a déjà été calculée en mégahertz. Les éléments ferrite dans la RAM ont considérablement augmenté son volume. Les lecteurs externes sont devenus plus compacts et plus faciles à utiliser. Plus tard, ils ont commencé à créer et à produire des disquettes sur leur base.

C'est au cours de cette période que le moyen le plus pratique d'interagir avec un ordinateur a été créé - un affichage graphique. De nouveaux langages de programmation sont apparus, plus simples et plus faciles à apprendre.

Quatrième génération

Les circuits intégrés ont trouvé leur prolongement dans les grands circuits intégrés (LSI), qui s'adaptent à beaucoup plus de transistors dans une taille relativement petite. Et en 1971, la légendaire société Intel a annoncé la création de microcircuits sans précédent, qui sont en fait devenus le cerveau de tous les ordinateurs suivants. Le microprocesseur Intel fait désormais partie intégrante de la quatrième génération d'ordinateurs électroniques.

Les modules de RAM ont également commencé à passer des ferrites aux microcircuits, l'interface de travail des ordinateurs a été tellement simplifiée que les citoyens ordinaires pouvaient désormais utiliser l'unité auparavant déroutante. En 1976, une entreprise peu connue d'Apple, dirigée par Steve Jobs, a assemblé une nouvelle machine qui est devenue le premier ordinateur personnel.

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Quelques années plus tard, IBM a repris le leadership dans la production d'ordinateurs personnels. Leur modèle informatique (IBM PC) est devenu une référence dans la production d'ordinateurs personnels sur le marché international. Dans le même temps, une discipline académique est apparue, sans laquelle il est difficile d'imaginer le monde moderne - l'informatique.

Cinquième génération

Le premier ordinateur de Jobs et l'approche innovante d'IBM en matière de fabrication de PC ont littéralement fait exploser le marché de la technologie, mais 15 ans plus tard, une autre percée a laissé ces machines légendaires loin derrière. Dans les années 90, la cinquième et aujourd'hui la dernière génération d'ordinateurs électroniques a commencé à fleurir.

La prochaine percée dans le domaine de la technologie informatique, à bien des égards, a été facilitée par la création de types de microcircuits complètement nouveaux, dont l'architecture à vecteur parallèle a permis d'augmenter considérablement le taux de croissance de la productivité des systèmes informatiques. C'est dans les années 90 du siècle dernier que le saut le plus notable a eu lieu de dizaines de mégahertz, qui semblaient irréels jusqu'à récemment, à des gigahertz qui sont assez familiers aujourd'hui.

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Les ordinateurs modernes permettent à tout utilisateur de s'immerger dans le monde merveilleux des jeux 3D réalistes, de maîtriser indépendamment les langages de programmation ou de s'engager dans toute autre activité scientifique et technique. Les processus informatiques à l'intérieur des ordinateurs de cinquième génération permettent de créer de véritables chefs-d'œuvre musicaux et cinématographiques littéralement sur le genou.

Les scientifiques modernes soutiennent que la prochaine génération d'ordinateurs électroniques n'est pas loin, utilisant des technologies, des matériaux et des langages de programmation fondamentalement nouveaux. Un avenir fantastique viendra, rempli de possibilités incroyables que les voitures intelligentes offriront à l'humanité.

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