Comment Faire Des Textures Dans Photoshop

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Comment Faire Des Textures Dans Photoshop
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Vidéo: Comment Faire Des Textures Dans Photoshop

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Vidéo: AJOUTER de la TEXTURE de PEAU dans PHOTOSHOP 2024, Décembre
Anonim

Vous pouvez créer vous-même des textures dans Photoshop, puis les utiliser dans vos futurs travaux, ce qui augmentera leur valeur artistique.

Comment faire des textures dans Photoshop
Comment faire des textures dans Photoshop

Nécessaire

Programme Adobe Photoshop

Instructions

Étape 1

Regardons un exemple de création d'une texture homogène, qui est assez simple à réaliser et qui peut être utilisée pour remplir l'arrière-plan. Créez un nouveau document dans Photoshop, par exemple, 800 par 800 images. Remplissez-le avec la couleur # 80ac4c.

Étape 2

Dans un autre document, créez un pinceau à effet bokeh. Pour cela, prenez un gros pinceau dur et choisissez le noir. Créez un nouveau calque et cliquez au milieu du document. Utilisez un style de calque pour donner à ce point une légère lueur extérieure de noir. Rendez l'arrière-plan invisible. Dans le menu principal, allez dans Edition - Définir le pinceau, donnez un nom au pinceau et enregistrez-le. Dans le document principal, appuyez sur F5 et définissez les paramètres suivants dans les paramètres du pinceau: Dynamique de la forme - Gigue de taille - 18%, Scatter - Scatter - 790%, Autres dynamiques - Opacity Jitter - 100%.

Étape 3

Prenez l'outil Pinceau, choisissez du blanc et faites doucement des cercles sur un fond vert. Ils doivent avoir une saturation de blanc différente, laisser certains d'entre eux se chevaucher.

Étape 4

Dans le menu principal, exécutez la commande Filtre - Autre - Décalage. Définissez les valeurs suivantes: Horizontal + 400, Vertical + 400, cochez la case Wrap Around.

Étape 5

Prenez un pinceau dur et choisissez la couleur # 80ac4c. Peignez soigneusement les cercles inachevés. Ne laissez que des cercles entiers.

Étape 6

Sélectionnez le pinceau que vous avez créé vous-même, ajustez-le comme à l'étape 2 (Dynamique de forme - Gigue de taille - 18%, Scatter - Scatter - 790%, Autre dynamique - Gigue d'opacité - 100%). Utilisez des traits courts et nets pour ajouter des cercles au centre du document. Ne laissez pas les cercles tomber sur le bord du carré, ne les laissez apparaître qu'au centre.

Étape 7

La texture homogène est prête. Vous pouvez maintenant le réduire à la taille souhaitée dans le menu principal, exécutez la commande Edit - Define Pattern. Enregistrez le nouveau modèle et utilisez-le dans votre travail.

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