À la fin du XXe siècle, beaucoup ont mis fin à l'industrie du jeu russe. Bien sûr, peu de jeux informatiques sont produits en Russie, mais certains d'entre eux méritent une attention particulière.
La plupart des jeux russes dont les consommateurs se souviennent sont bons pour leur atmosphère particulière, une approche inhabituelle du processus. Il n'y a pas beaucoup d'exemples de ce type, mais presque tous, comme on dit, « tirés ».
Idées originales
Par exemple, les jeux de la série IL-2 Sturmovik sont reconnus par de nombreux experts et joueurs ordinaires comme les meilleurs de leur genre. Ce jeu a été publié non seulement en Russie, mais un éditeur majeur, Ubisoft, l'a publié pour le marché européen. Les jeux de cette série ont remporté de nombreux prix et une reconnaissance mondiale. Les fans du genre pensent que rien de tel n'est sorti dans le passé et qu'il est peu probable qu'il le soit à l'avenir.
Le cycle "Corsairs" (alors qu'il ne s'est pas détérioré) a offert à un grand nombre de joueurs de nombreuses heures de jeu inoubliables. Des batailles navales à grande échelle, des aventures sur terre, de beaux graphismes et de beaux navires ont fait de ces jeux quelque chose de très spécial. Les derniers volets de la compagnie Akella n'ont pas été très réussis, mais vous pourrez toujours rejouer les Pirates des Caraïbes les plus réussis.
Copies réussies
Les jeux russes ne se sont pas toujours distingués par de nouveaux concepts. Par exemple, les jeux "Prince" et "Prince 2" étaient très réussis et atmosphériques, mais restaient un clone du légendaire Diablo. Certes, cela ne concernait que le côté technique du gameplay. L'esprit de la Russie antique, sa mythologie et ses légendes, une excellente musique ont attiré de nombreux joueurs.
Le merveilleux jeu "Onyblade" a été publié par Gaijin Entertainment et a acquis une grande popularité dans le monde entier. Des graphismes "anime" brillants, un gameplay amusant, d'excellents personnages et une valeur de rejouabilité élevée ont fait de "Onyblade" un véritable succès non seulement en Russie, mais aussi en Europe et en Amérique.
Solutions exclusives
Il y a dix ans, les fans de jeux insolites ont eu toutes les chances de se familiariser avec l'un des projets de jeux les plus originaux, peut-être pas seulement en Russie, mais partout dans le monde. Ice-Pick Lodge a sorti en 2005 un jeu étonnant "Pestilence. Utopie". Les créateurs eux-mêmes l'appellent "un simulateur de survie dans une épidémie". C'est un jeu inhabituel, avec une limite de temps, un monde de jeu inhabituel et des personnages hauts en couleur. Quelques années plus tard, Ice-Pick Lodge réitère son succès en sortant un jeu encore plus insolite appelé Turgor.
Il convient de noter que les développeurs russes ont réussi non seulement dans le domaine des jeux inhabituels et non de masse. Par exemple, la suite du jeu légendaire King's Bounty, sorti il y a quelques années, est considérée comme un jeu de référence presque partout dans le monde. Équilibre difficile, couleurs, bonne intrigue - on peut supposer que le renouveau de la légendaire série de jeux a plus que réussi.
Naturellement, l'igrostroy national a publié non seulement les jeux répertoriés, mais également de nombreux autres jeux tout aussi dignes. Malheureusement, la part des quêtes de faible qualité publiées par les développeurs russes est également assez importante, mais chaque année, la situation devient moins déplorable, à mesure que de nouvelles équipes décentes apparaissent.