Comment Faire Un Emplacement De Rechange

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Comment Faire Un Emplacement De Rechange
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Vidéo: Comment Faire Un Emplacement De Rechange

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Un emplacement de réserve est un emplacement spécial sur le serveur de jeu, créé pour qu'un certain joueur ou un groupe de joueurs puisse y accéder même en cas de débordement. Cette option est utile pour les administrateurs, et si votre serveur est assez populaire, alors il peut être payant.

Comment faire un emplacement de rechange
Comment faire un emplacement de rechange

Nécessaire

  • - ordinateur;
  • - serveur de jeu installé СSS.

Instructions

Étape 1

Accédez au dossier contenant le serveur de jeu Counter Strike installé pour créer un emplacement de sauvegarde. Ensuite, recherchez le fichier mani_cerver.cfg. Il s'agit d'un fichier de configuration qui stocke tous les paramètres administratifs de votre serveur, généralement situés dans le répertoire Cstrike / cfg. Ouvrez ce fichier avec n'importe quel éditeur de texte tel que le Bloc-notes.

Étape 2

Modifiez le fichier de configuration pour installer l'emplacement de rechange sur le serveur de jeu. Recherchez la ligne Mani_reserve_slots dans le fichier. Définissez-le sur la valeur un pour activer les emplacements réservés, ou sur zéro si vous souhaitez supprimer cette option.

Étape 3

Configurez les emplacements libres sur le serveur. Pour ce faire, dans la ligne mani_reserve_slots_number_of_slots, entrez le nombre requis d'entre eux. Allez ensuite sur la ligne mani_reserve_slots_kick_message. Après cela, entre guillemets, indiquez le message qui s'affichera à l'utilisateur en cas de refus d'utiliser cette fonction.

Étape 4

Recherchez la ligne mani_reserve_slots_redirect_message. Entre guillemets, saisissez le message qui sera affiché à l'utilisateur s'il est redirigé vers un autre serveur. Ensuite, dans la ligne slots_allow_slot_fill, définissez le mode dans lequel les slots de réserve seront remplis. Si vous spécifiez une valeur de 1, alors ils peuvent être remplis, c'est-à-dire que le serveur peut être plein. S'il est défini sur zéro, il y aura une interdiction de remplir les emplacements. Ainsi, si l'administrateur entre dans l'emplacement réservé sur le serveur, un joueur ordinaire sera expulsé.

Étape 5

Définissez la ligne kick_method sur la méthode de kick des joueurs. Spécifiez l'unité pour déterminer le coup de temps de connexion ou zéro pour définir la condition de ping. Les observateurs seront de toute façon expulsés du tour. Définissez slots_include_admin sur un pour allouer automatiquement des emplacements libres aux administrateurs. Spécifiez zéro pour remplacer cette option.

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