Comment Démarrer Un Jeu En Réseau

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Comment Démarrer Un Jeu En Réseau
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Vidéo: Comment Démarrer Un Jeu En Réseau

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Vidéo: Programmer un jeu en réseau : Comment ça marche ? 2024, Peut
Anonim

Le jeu coopératif et le jeu en ligne ont été la principale tendance du jeu ces dernières années. Les développeurs accordent de plus en plus d'attention au passage collectif, car jouer entre amis ouvre des possibilités de divertissement beaucoup plus larges. Cependant, vous devez toujours accéder au gameplay lui-même, des problèmes surviennent souvent même au niveau de la connexion, car la question se pose de savoir comment faire entrer quelqu'un dans un jeu en réseau ?

Comment démarrer un jeu en réseau
Comment démarrer un jeu en réseau

Instructions

Étape 1

Par exemple, dans RTS, le jeu démarre depuis le lobby. L'ordinateur "créateur" détermine les réglages du futur match et ouvre l'accès à la "salle de pré-départ". L'accès à cette salle peut être ouvert à tous (le jeu est public, se déroule sur le serveur officiel) ou uniquement « pour les amis » (nécessite un mot de passe). Il est impossible de lancer un joueur dans le match après avoir appuyé sur le bouton "Start", donc, si quelqu'un est oublié, vous devrez recréer le jeu.

Étape 2

Dans les jeux d'ancienne génération qui ne prennent pas en charge les grands réseaux avec des milliers de joueurs, les matchs sont organisés en configurant des serveurs locaux. Le jeu de tir Counter-Strike en est un excellent exemple: chaque joueur peut créer son propre serveur, mais il ne sera pas inclus dans les listes Steam, et seules les personnes qui connaîtront l'adresse IP de l'ordinateur créateur pourront se connecter Au jeu.

Étape 3

Les tireurs coopératifs comme Borderlands, Dead Island ou Left4Dead ont un processus de recrutement similaire. Tout d'abord, vous devez sélectionner le mode multijoueur pour activer l'accès à vous-même. Vous pouvez ouvrir ou fermer votre propre lobby. Dans le premier cas, le serveur vous trouvera automatiquement des compagnons (en déterminant leur niveau et leur progression dans l'histoire), dans le second, vous devrez sélectionner l'élément de menu "Inviter" et sélectionner un utilisateur dans la liste d'amis. Aucune connexion IP n'est utilisée et la liste d'amis est déterminée par un service tiers tel que GameSpy ou Steam.

Étape 4

Lors de la lecture hot-seat (sur un ordinateur), un lecteur est installé par défaut. Dans Street Fighter IV, Lego Star Wars et jeux similaires, la connexion du deuxième joueur se produit après avoir appuyé sur la touche "Start". Après être passé directement au jeu, le deuxième utilisateur doit appuyer sur le bouton "Démarrer" de sa manette et ce n'est qu'alors que le contrôle du deuxième personnage lui tombera entre les mains.

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