Les jeux en ligne vous permettent de jouer contre des joueurs du monde entier. Pour créer votre propre jeu multijoueur, vous aurez besoin de connaissances en programmation, en jeu et en conception visuelle.
Instructions
Étape 1
Sélectionnez et téléchargez un logiciel pour créer un jeu (comme BYOND). Apprenez à utiliser le programme. Expérimentez avec différentes options et fonctionnalités logicielles.
Étape 2
Sélectionnez le genre du jeu que vous créez. Presque tous les genres de jeux peuvent être multijoueurs. Par exemple, un jeu peut être un jeu de tir comme Halo 3 ou un jeu de stratégie comme World of Warcraft.
Étape 3
Faites une liste des éléments à inclure dans le jeu. Ces éléments peuvent inclure des ennemis, des armes, des objets et même des niveaux. Faites la liste aussi variée que possible pour garder le jeu aussi intéressant que possible.
Étape 4
Dessinez les visuels du jeu sur une feuille de papier. Colorie-les avec des crayons ou des crayons. Dessiner des éléments sur papier avant de concevoir un logiciel de jeu peut rendre le processus beaucoup plus facile.
Étape 5
Dessinez des visuels dans le logiciel de création de jeux que vous avez choisi. Essayez de vous en tenir à la conception originale sur un morceau de papier. Apportez les modifications et les ajouts nécessaires. Les éléments visuels du jeu doivent inclure les personnages principaux, les arrière-plans, les niveaux et les ennemis.
Étape 6
Impliquez-vous dans la programmation des éléments du jeu. Ces éléments incluent le mouvement du personnage, l'interaction avec l'environnement du jeu et la physique du jeu (gravité). Étant donné que le jeu sera multijoueur, il est nécessaire de programmer la possibilité de jouer à plusieurs utilisateurs en même temps. Cela complique le processus de programmation car vous devez programmer différents skins et commandes de personnage pour chaque joueur.
Étape 7
Combinez des éléments de programmation et des éléments visuels du jeu. L'unification doit inclure le personnage, son mouvement et ses commandes.
Étape 8
Testez le jeu pour trouver des erreurs de programmation. Si des erreurs sont détectées, ouvrez le code et corrigez-les.