Flash est une plate-forme permettant de créer diverses applications Web telles que des animations, des bannières publicitaires, des jeux, des enregistrements vidéo et audio. Il existe plusieurs façons d'étirer les images sur toute la page de votre site.
Instructions
Étape 1
Utilisez un outil de mise en page Web tel que https://makecode.ru/theme/css-30/CSS 3.0. Grâce à la propriété background-size, il rendra l'image à l'échelle donnée. Entrez les valeurs en unités (em, cm, px, etc.) et en pourcentage (cela définit la taille de l'image sur la largeur ou la hauteur de l'élément). Si vous spécifiez une valeur, la seconde recevra le statut automatique. Si vous définissez couvrir ou contenir, l'image remplira proportionnellement l'espace du site sans espaces, et son centre coïncidera avec le centre de la page. Cette méthode fonctionne dans les navigateurs: Opera, Safari, Chrome Quoi qu'il en soit. Si vous devez afficher Flash dans Mozilla Firefox, dans la balise "object", spécifiez le type d'image "block" pour cela. Sinon, une barre de défilement verticale sera présente dans l'image dans le navigateur.
Étape 2
Pour redimensionner légèrement le flash, entrez * {margin: 0; padding: 0} sur la page du navigateur. Dans un navigateur particulier, ce code fonctionnera différemment (chacun est indenté par défaut). N'oubliez pas que vous pouvez émettre un flash et ne pas limiter le zoom à 100 %. Dans ce cas, spécifiez la balise body {display: inline;}. Cela supprimera la bordure autour de l'image.
Étape 3
Si vous devez augmenter la taille d'une image en mouvement (clip, vidéo), essayez de créer un flash "caoutchouc" qui changera pour remplir complètement la fenêtre du navigateur. Tout d'abord, vous devez créer la méthode onResize, qui préparera l'image à répondre aux changements de taille de la fenêtre. Liez ensuite l'objet à la classe Stage afin qu'il commence à obtenir des informations sur le redimensionnement de la fenêtre du navigateur. La scène a des propriétés statiques. Dans ce cas, vous aurez besoin du mode Stage.scaleMode = "noScale", qui ne redimensionnera pas complètement le film en fonction des dimensions de la fenêtre et n'étirera pas les éléments individuels dans Flash.