Comment Définir Une Limite De Ping

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Comment Définir Une Limite De Ping
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Vidéo: Comment Définir Une Limite De Ping

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Anonim

Le déroulement du jeu dépend de la valeur du ping du joueur sur le serveur: sans plantages, blocages et décalages, ou vice versa. Plus la valeur de ping du joueur est élevée, plus la probabilité de diverses interférences est grande. Pour éviter ces problèmes, définissez une limite de ping sur votre serveur de jeu.

Comment définir une limite de ping
Comment définir une limite de ping

Il est nécessaire

serveur de jeu

Instructions

Étape 1

Définissez une limite de ping sur votre serveur Counter Strike pour éviter l'apparition de " retardataires ", en raison desquels des décalages apparaîtront sur le serveur, ou les soi-disant " téléportations ambulantes " commenceront à parcourir la carte.

Étape 2

Ouvrez le dossier avec le serveur de jeu, allez dans le répertoire Cstrike / cfg, ouvrez le fichier Mani_Server. Cfg à l'aide du Bloc-notes pour définir la limite de ping. Recherchez la valeur suivante dans le fichier: Mani_High_Ping_Kick. Après cela, mettez 1 pour activer la limitation du ping, et vice versa, 0 pour la désactiver.

Étape 3

Configurez la fonction de limitation. Pour ce faire, écrivez dans la ligne Mani_High_Ping_Kick_Ping_Limit la valeur de ping maximale autorisée pour les joueurs sur le serveur. Il est recommandé de le régler dans la plage de 200 à 300, pas plus.

Étape 4

Utilisez la ligne Kick_Samples_Required pour définir le nombre de contrôles de latence sur le joueur avant d'être expulsé par le serveur. Le contrôle est effectué une fois toutes les secondes et demie.

Étape 5

Utilisez la ligne Mani_High_Ping_Kick_Message pour saisir le message affiché au joueur kické pour le ping, suivi du texte entre guillemets. Après avoir défini tous les paramètres nécessaires, redémarrez le serveur pour que les modifications prennent effet.

Étape 6

Utilisez le plugin Better-Hpk pour définir des limites de ping sur le serveur. Ajoutez la ligne suivante dans le fichier amxx.cfg: hpk_ping_max et saisissez la valeur du ping maximum du joueur sur le serveur. Séparément, vous pouvez définir la valeur maximale la nuit à l'aide de la commande hpk_ping_max_night.

Étape 7

Définissez l'heure de début de nuit en conséquence à l'aide de la ligne Hpk_Nigth_Start_Hour, pour définir la fin - hpk_nigth_end_hour. Utilisez la ligne hpk_ping_time pour définir l'intervalle entre les vérifications.

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