Comment Créer Un Programme Sur Un Ordinateur

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Comment Créer Un Programme Sur Un Ordinateur
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Anonim

Il existe de nombreux programmes pour le système d'exploitation Windows. Néanmoins, l'utilisateur a parfois besoin d'un programme tellement spécifique qu'il ne le trouve pas sur Internet. Dans ce cas, vous pouvez essayer d'écrire le programme vous-même.

Comment créer un programme sur un ordinateur
Comment créer un programme sur un ordinateur

Il est nécessaire

Informatique, programmes spécialisés, manuels, cours vidéo

Instructions

Étape 1

Pour écrire un programme, vous avez besoin d'un environnement de programmation. L'un des plus faciles à apprendre et à utiliser est l'environnement de développement Borland C ++ Builder. En l'installant sur votre ordinateur, vous pouvez écrire des programmes en C++. Ce langage est assez facile à apprendre et est largement utilisé par les programmeurs.

Étape 2

Démarrez l'environnement de programmation installé. Un formulaire apparaîtra devant vous - un modèle pour le futur programme. Vous pouvez modifier arbitrairement sa taille en fonction de vos idées sur l'apparence de l'interface de votre futur programme.

Étape 3

La fenêtre du programme suppose la présence de tous les éléments dessus - boutons, fenêtres, inscriptions, etc. En haut de l'écran se trouve la palette de composants. En ouvrant certaines sections de celui-ci, ajoutez des boutons et d'autres composants dont vous avez besoin au formulaire (faites glisser avec la souris). Vous pouvez les positionner arbitrairement sur le formulaire, les redimensionner, ajouter des étiquettes, etc. Par ces actions, vous créez l'interface du futur programme, c'est-à-dire que vous définissez son apparence et ses commandes.

Étape 4

En cliquant sur la flèche verte, vous pouvez voir à quoi ressemblera votre programme au moment de l'exécution. Mais si vous essayez, par exemple, d'appuyer sur un bouton, rien ne se passe. Vous avez créé une interface, mais pour que le bouton fonctionne, vous devez lui créer un gestionnaire d'événements.

Étape 5

Fermez le programme en cours, puis double-cliquez sur le bouton du formulaire. Une fenêtre avec un modèle de code apparaîtra - le curseur sera là où vous devez entrer une ligne de code spécifique indiquant ce qui doit se passer exactement lorsque le bouton est enfoncé. Pour comprendre ce qu'il faut exactement saisir, reportez-vous aux manuels de programmation C++. Un cours vidéo sur l'utilisation de Borland C ++ Builder peut également être d'une grande aide, où vous pourrez maîtriser les bases de la programmation à l'aide d'exemples spécifiques de création de programmes simples.

Étape 6

Lors de la création de l'interface du programme, vous imaginez à peu près comment cela devrait fonctionner, ce qui devrait se passer lorsque vous appuyez sur certains boutons. Vous devez maintenant écrire en détail l'algorithme de son fonctionnement, c'est-à-dire élaborer un schéma étape par étape pour effectuer des opérations.

Étape 7

Dessinez le schéma à la main sur une feuille de papier, de préférence verticalement. Sélectionnez des blocs individuels avec des carrés, des losanges, des cercles, cela facilitera la création de l'algorithme. Utilisez les flèches pour marquer les transitions d'un bloc à l'autre. Plus vous écrivez l'algorithme, plus il vous sera facile plus tard de le traduire en lignes de code de programme.

Étape 8

Après avoir créé un algorithme, passez directement à la programmation. N'oubliez pas de prescrire la gestion des erreurs - le programme doit savoir quoi faire en cas d'erreur. Si vous ne le faites pas, tout échec entraînera un message d'erreur critique. La gestion des erreurs élimine de telles situations.

Étape 9

Une fois le programme écrit, commencez à le déboguer. Le processus de débogage consiste à vérifier l'exactitude du programme et à tester sa "résistance au vandalisme" - vous devez torturer votre création de toutes les manières possibles, en recherchant et en éliminant les erreurs. Le programme doit être résistant à toute action incorrecte de l'utilisateur.

Étape 10

Le débogage est terminé. Il vous suffit d'effectuer l'opération finale - la compilation du programme, vous obtiendrez ainsi le fichier exécutable habituel avec l'extension *.exe. Pour exécuter le programme sur n'importe quel ordinateur sans bibliothèques supplémentaires, décochez la case "Utiliser RTL dynamique" dans les propriétés de l'éditeur de liens et "Construire avec les packages d'exécution" dans les propriétés des packages dans les paramètres de compilation.

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