Comment Ajouter Des Modules Complémentaires Aux Jeux

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Comment Ajouter Des Modules Complémentaires Aux Jeux
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Anonim

La création d'un mod de jeu (add-on) s'effectue en plusieurs étapes, qui varient en fonction de l'ampleur du projet et de la complexité du jeu lui-même pour lequel l'add-on est publié. Avant de créer une modification, vous devez étudier la documentation du jeu et planifier soigneusement la mise en œuvre du code du programme, après quoi vous pouvez directement commencer à développer.

Comment ajouter des modules complémentaires aux jeux
Comment ajouter des modules complémentaires aux jeux

Instructions

Étape 1

Choisissez la ligne principale de l'add-on pour le jeu. Ce sera un simple changement visuel d'un modèle graphique, par exemple un joueur, ou cela deviendra un projet à grande échelle qui fonctionnera sur le moteur du jeu lui-même, mais toutes les actions auront lieu à un certain endroit ou dans un monde qui existe séparément de l'intrigue.

Étape 2

Si vous créez un add-on presque indépendant du jeu avec un ensemble de missions ou d'améliorations supplémentaires, choisissez l'emplacement des actions en cours, dressez une carte approximative des déplacements du personnage et de l'emplacement des principaux éléments du jeu. paysage.

Étape 3

Réfléchissez au comportement des joueurs, aux scénarios conditionnels possibles. Ainsi, vous pouvez fabriquer une certaine arme pour le passage de la modification ou créer une quête distincte, qui sera réalisée à travers des dialogues avec les personnages. Cet aspect dépend des possibilités mêmes du jeu.

Étape 4

Étudiez attentivement le code du mod des autres développeurs et la documentation des éditeurs de jeux. Explorez les forums d'écriture de modules complémentaires pour découvrir comment fonctionne l'ensemble du framework et quels éléments sont utilisés pour le faire fonctionner et fonctionner.

Étape 5

Commencez à modéliser les futures textures 3D. Tout d'abord, vous devez créer une esquisse principale, puis travailler dans un éditeur en trois dimensions. Enregistrez le résultat dans le format d'image utilisé par le jeu lui-même. Pour accomplir la tâche, utilisez également la documentation du jeu.

Étape 6

Écrivez le code du programme requis, créez des éléments d'interface pour travailler avec le jeu ou connectez des bibliothèques déjà existantes nécessaires au fonctionnement de votre modification.

Étape 7

Construisez le travail créé dans un module séparé, compilez les fichiers modifiés dans un seul package pour personnaliser la procédure d'installation. Créez un fichier exécutable auto-extractible pour faciliter l'installation du mod par les utilisateurs ordinaires, auxquels le module complémentaire est destiné.

Étape 8

Commencez à tester et à déboguer le code généré, donnant la possibilité de tester le module complémentaire créé par les utilisateurs du jeu. Corrigez les erreurs qui surviennent et terminez le travail complet sur la version actuelle du projet. Achèvement de l'écriture d'un module complémentaire pour le jeu.

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