Comment Définir La Trajectoire

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Comment Définir La Trajectoire
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Lors de la création d'une animation dans Flash, vous devez souvent insérer un objet en mouvement dans une animation. Le programme Adobe Flash CS4 Professional vous permet de définir une trajectoire de mouvement pour cet objet, en fonction des besoins.

Comment définir la trajectoire
Comment définir la trajectoire

Nécessaire

  • - ordinateur;
  • - programme installé Adobe Flash CS4 Professional.

Instructions

Étape 1

Lancez Adobe Flash CS4 Professionnel. Ouvrez l'animation créée, sélectionnez l'objet pour lequel vous souhaitez spécifier la trajectoire de mouvement. Cliquez sur l'outil Sélection dans la palette d'outils. Ensuite, sélectionnez le chemin souhaité, pour ce faire, par glisser-déposer, entourez-le de la zone de sélection et de l'objet cible.

Étape 2

Déplacez le chemin, pour ce faire, faites-le simplement glisser, ou cliquez sur l'inspecteur de propriétés , définissez les valeurs des points de départ (x) et de fin du mouvement. Utilisez les touches fléchées pour définir la trajectoire de l'objet dans le flash.

Étape 3

Modifiez la forme de la trajectoire de mouvement à l'aide des outils Sous-sélection et Sélection. Sélectionnez l'outil Sélection, remodelez le segment de chemin en le faisant simplement glisser. Les images clés d'animation de l'objet apparaîtront sur le chemin en tant que points de contrôle.

Étape 4

Ensuite, sélectionnez Sous-sélection pour accéder aux points et aux poignées de Bézier. Ils vous permettent de modifier la trajectoire du sujet à chaque position d'image clé distincte. Si vous souhaitez créer une trajectoire de mouvement non linéaire, telle qu'un mouvement circulaire, ajoutez la rotation de l'objet animé au fur et à mesure qu'il se déplace. Pour conserver une orientation cohérente, sélectionnez l'option Orienter par balayage dans l'inspecteur des propriétés.

Étape 5

Cliquez sur l'outil "Sélection" dans la barre d'outils, puis cliquez sur la zone de travail. Utilisez une sélection pour déplacer le segment de trajectoire de mouvement afin de le remodeler. Pour afficher les points de contrôle de Bézier qui font référence aux points d'image clé des propriétés du chemin, sélectionnez l'outil Sous-sélection et cliquez sur le chemin. Les points sont marqués de losanges. Pour déplacer le point d'ancrage, déplacez-le avec l'outil Sous-sélection. Pour ajuster la courbe de trajectoire, déplacez les poignées. Pour développer les marqueurs, faites-les glisser tout en maintenant la touche Alt enfoncée.

Étape 6

Modifiez la trajectoire de mouvement à l'aide de l'outil Transformation libre en sélectionnant l'outil et en cliquant sur la trajectoire. Mettez à l'échelle, inclinez ou faites pivoter le chemin selon vos besoins.

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