Avec les outils de tracé, vous pouvez faire pivoter, mettre à l'échelle, déformer et déformer des objets, et avec les outils de symboles, vous pouvez créer et modifier des instances de symboles.
Outils Pathfinder
- Rotation (R) - fait pivoter un objet autour d'un point donné.
- Reflect (O) - reflète un objet dans un plan donné.
- Échelle (S) - met l'objet à l'échelle à partir du point spécifié.
- Cisaillement - déforme un objet par rapport à un point donné.
- Remodeler - Ajuste les points d'ancrage individuels.
- Transformation libre (E) - met à l'échelle, fait pivoter ou déforme les objets sélectionnés.
- Mélange (W) - Crée une série d'objets mélangés entre la couleur et la forme des objets de départ.
- Largeur (Maj + W) - vous permet de créer un chemin avec une largeur variable.
- Déformer (Maj + R) - Forme des objets en déplaçant le curseur (comme de la pâte à modeler).
- Tourbillon - Crée des distorsions circulaires à l'intérieur de l'objet.
- Pucker - Tire le contour de l'objet vers le curseur.
- Bloat - éloigne le contour de l'objet du curseur.
- Pétoncle - Ajoute des détails incurvés aléatoires au contour d'un objet.
- Crystalize - Ajoute des détails angulaires aléatoires au contour d'un objet.
- Rides - Ajoute des rides au contour de l'objet.
- Shape Builder - Combine plusieurs formes en une seule.
Outils de symboles
- Pulvérisateur de symboles (Maj + S) - Étale plusieurs instances d'un symbole sur la planche graphique.
- Symbol Shifter - Déplace et réorganise les instances de symboles.
- Symbol Scruncher - Rapproche ou éloigne les instances de symboles.
- Taille du symbole - modifie la taille des instances de symbole.
- Symbol Spinner - fait pivoter les instances de symboles.
- Symbol Stainer - Modifie les couleurs des instances de symboles.
- Filtre de symboles - Applique la transparence aux instances de symboles.
- Styler de symboles - Applique le style sélectionné aux instances de symboles.