Shader est un programme situé aux niveaux inférieurs de la formation d'images et est responsable des paramètres finaux d'un objet graphique virtuel. À l'aide de shaders, ils décrivent les effets lumineux de réfraction et de réflexion, d'assombrissement, de déplacement de surface, d'effets de texture, etc.
Nécessaire
- - l'Internet;
- - les droits d'administrateur.
Instructions
Étape 1
Pour installer des shaders dans le SDK Source, vous devez installer Perl et DirectX. Téléchargez ActivePerl pour Windows sur le site Web du fabricant https://www.activeperl.com/ et installez-le sur le disque dur de votre ordinateur. Vous pouvez trouver le dernier SDK DirectX à l'adresse https://www.microsoft.com/windows/directx. Installez tous les logiciels sur la partition système du disque dur.
Étape 2
Copiez les exécutables dans le dossier mod Source SDK. Cela est nécessaire pour que les fichiers de shader soient disponibles pour le programme lors de la compilation du SDK source. Recherchez et copiez les fichiers perl.exe, perl58.dll, fxc.exe, psa.exe et vsa.exe. Vous pouvez utiliser la recherche de dossier. Pour ce faire, cliquez sur le bouton "Rechercher" dans l'onglet supérieur et saisissez la demande qui vous intéresse.
Étape 3
Le SDK Source utilise Microsoft DirectX HLS et Shader Assembler pour programmer les shaders. Pour garantir des performances de shader stables, utilisez principalement MHLS et évitez d'utiliser l'assembleur. Il offre de grandes opportunités pour résoudre ce problème.
Étape 4
Pour des instructions plus détaillées sur l'utilisation de HLSL et sur la programmation des shaders en assembleur, consultez la documentation MSDN sur le site officiel du développeur. Pour de nombreuses documentations sur l'utilisation du SDK Source, visitez le Material System for Graphics Developers sur le site SDK.
Étape 5
Avec l'aide de shaders programmables, vous pouvez facilement créer une texture de toute complexité. Selon le type de shader (il y en a trois), la logique du shader, ses capacités et son application dépendent. Comme le montre la pratique, il est assez difficile d'installer des shaders sur un ordinateur personnel, car un grand nombre d'opérations doivent être effectuées. Si vous échouez, contactez le centre informatique pour obtenir de l'aide.