Quels Simulateurs De Chars Existent

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Quels Simulateurs De Chars Existent
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Vidéo: Quels Simulateurs De Chars Existent

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Vidéo: L'armée suisse - Chars d'assaut sur le terrain et en simulation (1986) 2024, Peut
Anonim

Les simulateurs de chars informatiques offrent aux joueurs la possibilité de se sentir à l'intérieur d'un formidable véhicule de combat et de se retrouver au cœur d'une bataille de chars. Il existe de nombreux types de tels jeux, qui diffèrent par leur intrigue, leur contrôle et leur gameplay.

Quels simulateurs de chars existent
Quels simulateurs de chars existent

Le premier jeu où il était nécessaire de conduire un char et de détruire des véhicules ennemis s'appelait Battle City et est sorti sur consoles de jeux en 1985. Bien sûr, on ne peut pas appeler ça un simulateur, mais en fait c'est Battle City qui est devenu l'un des premiers jeux entièrement dédié aux chars. Les simulateurs de chars actuellement existants peuvent être divisés en plusieurs groupes principaux.

Réalisme ou commodité ?

L'un des types de classification est le genre. Comme dans le cas des simulateurs de vol, les jeux sont divisés en jeux réalistes et jeux d'arcade. Les simulateurs réalistes sont une tentative de reproduire toutes les subtilités du contrôle d'un véhicule de combat avec une précision maximale. Il existe de nombreux paramètres de contrôle, et similaires à la physique réelle du mouvement du réservoir et à la limitation de la vue. Tout cela rend les simulateurs réalistes assez difficiles à maîtriser, et donc intéressants uniquement pour les vrais fans de matériel militaire.

Quant aux simulateurs de chars d'arcade, ici les commandes sont sensiblement simplifiées par rapport à l'actuel, et de nombreux indicateurs réels ont été modifiés au profit du dynamisme du gameplay. Naturellement, c'est ce genre qui attire le plus gros des fans, puisque le "seuil d'entrée" est ici assez bas.

Le succès des jeux multijoueurs

De plus, tous les simulateurs de chars peuvent être divisés en simple et en réseau. Si dans le premier cas le joueur combat des adversaires contrôlés par l'intelligence artificielle, alors dans le second il doit se battre avec d'autres joueurs. Bien sûr, la deuxième option ouvre des possibilités beaucoup plus tactiques, car les actions des personnes vivantes sont beaucoup plus difficiles à prévoir. En plus de cela, il y a un élément compétitif dans les jeux en ligne qui augmente l'intérêt des joueurs. Par exemple, l'un des simulateurs d'arcade multijoueurs les plus populaires World of Tanks, créé par la société biélorusse Wargaming, rassemble jusqu'à un million de joueurs en ligne uniquement sur des serveurs en russe.

À l'intersection des genres se trouvent les soi-disant tireurs tactiques - des jeux informatiques dans lesquels les joueurs contrôlent des soldats, dans certains cas capables d'utiliser divers équipements, en particulier des chars. Cependant, de tels jeux ne peuvent pas être classés comme des simulateurs, car, premièrement, le contrôle des chars qu'ils contiennent est assez primitif, et deuxièmement, les chars sont utilisés ici pour détruire la main-d'œuvre ennemie et non pour combattre d'autres véhicules de combat, comme dans les simulateurs de chars.

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