Comment Faire Des Jeux Sur Un Ordinateur

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Comment Faire Des Jeux Sur Un Ordinateur
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Vidéo: Comment Faire Des Jeux Sur Un Ordinateur

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Anonim

Faire un jeu d'auteur sur ordinateur est maintenant assez facile, surtout si vous connaissez les bases des langages de programmation. Et le processus d'écriture d'un jeu en lui-même est très intéressant: c'est un plaisir de créer soi-même des héros, de déformer l'intrigue avec frénésie, de s'adonner aux effets spéciaux. Et, peut-être, le format 3D à la mode est le plus approprié pour un tel divertissement.

Comment faire des jeux sur un ordinateur
Comment faire des jeux sur un ordinateur

Nécessaire

  • Pour créer/concevoir un jeu 3D vous aurez besoin de:
  • - scénario;
  • - Logiciel;
  • - microphone;
  • - connaissance des langages de programmation ou d'un constructeur de jeux.

Instructions

Étape 1

Le genre est le point de départ de tout jeu En effet, le genre détermine beaucoup - le type de décor, de graphisme, d'effets spéciaux, etc. Il existe de nombreux genres de jeux 3D, et ils sont tous attrayants à leur manière. Il est peut-être logique de commencer par un genre plus simple.

Étape 2

Scénario - à propos de "trois têtes" Le scénario d'un jeu en 3D se compose de trois parties et chaque "tête" est très importante. La première partie est un document conceptuel. Il s'agit d'une description de l'aspect technique du jeu, d'un énoncé de la façon dont le jeu fonctionnera en termes de processus technique. La deuxième partie est la conception artistique. Combien de héros il y aura dans le jeu, quel sera le décor, combien de graphismes il y aura, combien d'effets spéciaux. Pensez à l'aspect visuel du jeu et capturez vos pensées dans cette partie. La troisième partie est le script lui-même. Décrivez l'histoire elle-même, le nombre de niveaux, les rebondissements de l'intrigue. La saturation du jeu dépend du moteur, de son niveau et de sa puissance.

Étape 3

Le moteur est le cœur du jeu Si votre premier jeu ne sera pas très difficile, s'il n'y a pas beaucoup de personnages, de graphismes, d'effets spéciaux, alors faites attention au moteur FPS Creator. Mais dans le cas où une intrigue complexe et à multiples facettes, de nombreux personnages, mouvements, bande-son seront implémentés dans le jeu, utilisez alors le moteur NeoAxis.

Étape 4

Ressources de jeu - Variété et couleurs Les ressources de jeu incluent des sons, de la musique, des textures, des modèles. Sur Internet, vous pouvez facilement trouver des échantillons prêts à l'emploi, y compris des descriptions de mondes 3D et de structures graphiques. Vous aurez besoin de plusieurs programmes de base: un créateur d'objets et de modèles 3D, un éditeur graphique pour le dessin et l'édition, un programme pour l'écriture et l'édition de musique, un concepteur de relief géographique et d'entourage. Tout cela est sur le réseau, vous n'avez qu'à passer du temps à choisir un programme qui vous convient le mieux.

Étape 5

Programmation - l'accord final Si vous connaissez l'un des langages de programmation, par exemple, Dark BASIC, vous pouvez facilement terminer le jeu de votre auteur. Dark BASIC est un langage très accessible avec un système d'aide pratique.

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