Comment Programmer Des Jeux

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Vidéo: Comment Programmer Des Jeux

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Vidéo: Comment débuter dans la création de jeux 2024, Décembre
Anonim

Créer un jeu d'auteur est un processus passionnant et polyvalent. C'est l'occasion de laisser libre cours à votre imagination, de composer une histoire passionnante et de voir les fruits de votre travail sur le moniteur. Jouer en 3D est un excellent moyen d'exprimer des idées et de donner vie à des histoires.

Comment programmer des jeux
Comment programmer des jeux

Nécessaire

  • Pour écrire votre propre jeu 3D, vous aurez besoin de:
  • - proposer une intrigue;
  • - peindre le scénario;
  • - télécharger un logiciel sur le réseau et acheter un microphone;
  • - connaissance de base des langages de programmation

Instructions

Étape 1

Sélectionnez le genre du jeu. Oh, il y a beaucoup de choix ! Tir, stratégie en temps réel, arcade, action, course, aventure, simulation de la réalité - pour le premier jeu d'auteur, il vaut mieux choisir un genre que vous aimez jouer et connaître ses lois et ses subtilités.

Étape 2

Proposez une intrigue et écrivez un scénario. Le scénario est très important dans un jeu 3D, il se compose de trois parties. Plus le script est détaillé, plus il sera facile par la suite de faire de la programmation.

La première partie du script est un document conceptuel. Il décrit l'ensemble du volet technique du jeu, la base sur laquelle il va fonctionner.

La deuxième partie est la conception. Considérez et décrivez le nombre de personnages, le type d'environnement qu'ils entoureront, combien et quels seront les effets spéciaux, les graphiques, le style et les couleurs de base.

La troisième partie est le script lui-même. Décrivez l'intrigue. Rendez-le aussi détaillé et détaillé que possible - déterminez le nombre de virages et de lignes qu'il y aura. Laissez libre cours à votre imagination, car ce sont les jeux de votre auteur. Ne vous limitez pas, créez en force. Le choix du moteur sur lequel le jeu tournera dépend de la multiplicité de l'intrigue.

Étape 3

Décidez du moteur. Le premier jeu peut être simple et peu encombré. Pour un jeu pas si grand, le moteur FPS Creator est tout à fait adapté.

Si vous décidez néanmoins de commencer tout de suite avec un jeu étendu avec une intrigue complexe, des mouvements à grande vitesse, un grand nombre de héros et d'effets visuels, des graphismes complexes et une variété de sons, alors choisissez le puissant moteur NeoAxis.

Étape 4

Ressources de jeu. Ceux-ci incluent des sons, des textures, des modèles - tous ces logiciels peuvent être téléchargés sur Internet. Sur le net, vous trouverez beaucoup de choses intéressantes, maintenant un grand nombre de fichiers gratuits de modèles 3D, de textures et de sons, des descriptions toutes faites du monde 3D et des objets graphiques sont proposés.

Faites attention au créateur d'objets et de modèles 3D 3DSMAX - ce programme vous aidera à créer le personnage principal, ses ennemis et à animer leurs mouvements. Pour faciliter la conversion d'objets 3D dans un autre format, téléchargez si nécessaire un convertisseur, par exemple 3D Object Converter 4.60.

Vous aurez également besoin d'un éditeur graphique pour peindre et éditer des textures, des écrans de démarrage et d'autres objets, tels que PaintShop.

Pour écrire de la musique et éditer des sons, Tuareg v 1.5 est tout à fait approprié.

Si vous ne souhaitez pas télécharger un monde créé prêt à l'emploi, mais souhaitez créer le vôtre, utilisez l'éditeur Visual Terrain Maker - il vous aidera à concevoir un relief géographique, des pièces, des murs, à tout texturer, à créer une carte lumineuse.

Étape 5

La programmation est la dernière étape. Vous avez fait un excellent travail, entièrement développé le côté principal du jeu - et maintenant il n'est pas difficile de le mener à bien, si vous avez les compétences de programmation les plus simples, par exemple, Dark BASIC. C'est un langage simple et dispose également d'un système d'aide intégré.

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