Comment écrire Des Programmes Pour Téléphones

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Comment écrire Des Programmes Pour Téléphones
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Vidéo: Comment écrire Des Programmes Pour Téléphones

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Anonim

Si vous connaissez les bases de Java, vous pouvez étendre votre expérience de programmation et commencer à écrire des mini-programmes pour téléphones portables. Généralement, les applications pour téléphones Nokia sont écrites en Java, cependant, vos programmes fonctionneront sur n'importe quel appareil prenant en charge les applications Java.

Comment écrire des programmes pour téléphones
Comment écrire des programmes pour téléphones

Nécessaire

l'Internet

Instructions

Étape 1

Vous aurez besoin de Borland JbuilderX, Borland MobileSet et d'un SDK pour toute série de téléphones Nokia. Téléchargez ces programmes sur Internet et installez-les sur votre ordinateur. Vous pouvez le trouver sur le site softodrom.ru. Essayez d'installer de tels programmes dans la partition système du disque, c'est-à-dire là où se trouve le système d'exploitation. Démarrez l'environnement de développement Borland JbuilderX. La fenêtre principale du programme se compose de plusieurs zones: la structure des fichiers du projet, la structure fonctionnelle du projet, la fenêtre principale du développeur pour l'écriture de code, ainsi que le panneau de configuration familier.

Étape 2

Connectez les SDK précédemment téléchargés à l'environnement de développement. Pour cela, dans l'environnement de développement, depuis le menu Outils, sélectionnez Configurer les JDK… Une fenêtre de configuration d'un nouveau JDK apparaîtra. Spécifiez le chemin d'accès au JDK installé et donnez un nom, puis cliquez sur "OK" dans la fenêtre suivante. Créez un nouveau projet et enregistrez-le dans un dossier dédié au stockage des programmes que vous écrivez. Définissez les paramètres du projet via l'assistant de projet. Créez une classe principale à l'aide d'un MIDlet MIDP et ajoutez un code de test simple à la fenêtre principale du développeur. Le code est saisi manuellement, car les codes copiés s'affichent parfois de manière incorrecte.

Étape 3

Vous pouvez immédiatement compiler la source en cliquant sur le bouton Exécuter de la barre d'outils. En cas d'erreur dans le code, l'environnement de développement indiquera le numéro de ligne et le type d'erreur. Si aucune erreur ne s'est produite, vous verrez une imitation virtuelle de l'écran du téléphone portable avec le programme qui vient d'être écrit et lancé. Vous pouvez écrire divers programmes pour téléphones, mais n'oubliez pas que pour créer des produits à part entière, vous devez connaître les bases de la programmation et être capable de travailler avec des éditeurs graphiques.

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