Comment Créer Un Flash

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Comment Créer Un Flash
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Vidéo: Comment Créer Un Flash

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Anonim

Le plus souvent, les jeux sont créés en flash. C'est assez logique, car le moteur flash lui-même implique de travailler avec des graphiques simples. Si vous souhaitez créer nfre. programme, vous aurez besoin de l'application Swish Max.

Comment créer un flash
Comment créer un flash

Instructions

Étape 1

Téléchargez sur Internet et installez le programme SwishMax sur votre ordinateur personnel pour créer un flash. Veuillez noter que cette application est payante, vous ne disposez donc que de 15 jours d'utilisation gratuite. Ensuite, vous devrez soit le refuser, soit payer sur le site officiel du développeur. Pour que le programme fonctionne aussi efficacement que possible, installez-le dans le répertoire racine de votre ordinateur personnel. Une fois l'installation terminée, redémarrez votre ordinateur.

Étape 2

Exécutez le programme. Veuillez noter que la fenêtre principale du programme ressemble plus à un éditeur d'images qu'à une interface de création de programmes. Ce n'est pas du tout surprenant, car vous devez vous-même dessiner le flash. Le programme a une barre d'outils, un panneau de dessin, un panneau de cadre et un panneau de structure. Pour créer des animations Flash, examinez attentivement les sections Scène des onglets Film, Forme, Contenu et Transformation.

Étape 3

Dessinez un objet. Ensuite, pour que l'application créée ait des propriétés de programme (s'il y a un tel besoin), dessinez un bouton. L'avantage de SwishMax est que vous pouvez créer un bouton d'absolument n'importe quelle forme de votre choix, ce qui peut rendre votre programme vraiment original.

Étape 4

Pour que la vidéo réagisse au clic sur le bouton créé, accédez à la section Script de la fenêtre Mise en page. La réaction peut être très diverse. Il peut à la fois déterminer le développement ultérieur de l'intrigue et rediriger l'utilisateur vers un site.

Étape 5

Vous pouvez immédiatement exporter l'application vers n'importe quelle page sur Internet après la création de l'application. Pour ce faire, vous devez vous rendre dans les menus Fichier, Exporter et HTML + SWF. Si cela n'est pas nécessaire pour le moment, vous pouvez enregistrer cette application en tant que projet SWF afin de pouvoir la modifier.

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