Comment Ajouter De La Texture à 3d Max

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Comment Ajouter De La Texture à 3d Max
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Vidéo: Comment Ajouter De La Texture à 3d Max

Vidéo: Comment Ajouter De La Texture à 3d Max
Vidéo: 3Ds Max How To Add Texture 2024, Novembre
Anonim

3d max est un système entièrement fonctionnel pour les opérations graphiques 3D. En raison de la grande variété de ses capacités et de la haute qualité des objets reproduits, il peut à juste titre être considéré comme l'un des meilleurs au monde. Lorsque vous travaillez avec, diverses questions peuvent survenir, telles que l'édition ou l'ajout de textures. Quelques conseils et un peu de pratique - et tout ira bien.

Comment ajouter de la texture à 3d Max
Comment ajouter de la texture à 3d Max

Instructions

Étape 1

Créez un dossier séparé pour vos textures. Écrivez le chemin d'accès via Personnaliser - Configurer le correctif utilisateur - Fichiers externes - ajouter. Dans ce dossier, vous déposerez toutes les textures trouvées sur le réseau. Ainsi, il ne sera pas nécessaire d'ajouter tout ce qui est téléchargé à la bibliothèque standard. Conservez-les simplement dans un dossier séparé et ajoutez-y le chemin d'accès dans le programme. Vous pouvez également déposer des textures dans le dossier Maps. Il est enregistré automatiquement et ajoutera la texture elle-même.

Étape 2

Pour ajouter de nouveaux matériaux de texture, ouvrez l'éditeur de matériaux, puis cliquez sur le bouton Obtenir un matériau. Une fenêtre s'ouvrira dans laquelle vous devrez cliquer sur Material / Map Browser et définir le commutateur Browse From dans la bibliothèque Mtl. Après cela, cliquez sur Ouvrir et spécifiez le chemin d'accès au fichier souhaité avec l'extension MAT. Vous verrez les matériaux contenus dans la bibliothèque téléchargée.

Étape 3

Utilisez le mode Afficher les grandes icônes, qui peut être activé à l'aide du bouton du même nom en haut de la fenêtre. Cela vous donnera une meilleure vue du contenu. Une fois que vous avez sélectionné un matériau, faites-le glisser et déposez-le dans l'éditeur de matériaux.

Étape 4

Pour ajouter du volume aux textures, appuyez sur le bouton M, en bas de la fenêtre dans les cartes, appuyez sur le second aucun, cliquez sur Bitmap et définissez vos textures. Après cela, cliquez sur Modifier List et sélectionnez Map Scaler. Il y aura un paramètre d'échelle que vous pourrez choisir à votre guise en fonction de l'effet souhaité.

Étape 5

Ouvrez l'éditeur de matériaux et dans les utilitaires du navigateur d'actifs (où se trouve l'image du marteau). Dans le navigateur de ressources, recherchez la texture souhaitée et faites-la simplement glisser sur la sphère matérielle. Cela ajoutera automatiquement la texture souhaitée.

Étape 6

Utilisez les tutoriels pour travailler avec le programme 3d max. Il y en a énormément sur le net. Certains d'entre eux peuvent être trouvés sur les liens www.3dray.ru, www.mir3d.org.ua, www.civfantastics.ru.

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