La programmation est un processus amusant. Désormais, il n'est plus nécessaire de saisir de nombreuses lignes de code en anglais pour maîtriser les bases et obtenir le premier résultat. Il existe de plus en plus d'environnements de développement qui aideront un enfant à créer rapidement et efficacement son propre programme.
Quelle langue choisir: visuelle ou textuelle ?
Les langages de programmation pour enfants peuvent être divisés en deux catégories: visuels et textuels. Lors du choix d'une langue, évaluez adéquatement les caractéristiques d'âge de l'enfant. S'il s'agit d'un élève du primaire, il est préférable de choisir un environnement de développement visuel. Tout ce dont un enfant aura besoin est la capacité de lire, de faire glisser et de déposer des icônes sur la surface de travail. Si l'enfant est un lycéen, vous pouvez passer au langage textuel. Une grande attention doit être portée à la syntaxe, car une faute d'orthographe de la fonction peut interrompre le programme.
Environnement de développement visuel Scratch
Le programme est le plus populaire parmi les écoliers, car il possède une interface intuitive. Chaque programme dans Scratch est un projet distinct. En créant un projet, vous pouvez saisir vos propres personnages, choisir le moment et le lieu de l'action, créer des arrière-plans. L'abondance de blocs vous permet de sélectionner les fonctions souhaitées. Lors de la création d'un jeu dans Scratch, vous pouvez programmer le héros pour effectuer certaines actions, changer son apparence, ajouter des bandes sonores et des commentaires des utilisateurs. Cet environnement est également bon à des fins éducatives. Par exemple, pour un cours de chimie, vous pouvez créer un modèle d'atome d'hydrogène et pour un cours de biologie, un simulateur de chien Pavlov.
Langage de programmation textuel Python
Python convient aux élèves de cinquième année et plus. Pour l'étudier, le livre de Michael Dawson "Programming in Python" est parfait, où il est proposé de maîtriser les concepts de base de la programmation orientée objet. A travers des exemples de petits programmes composés de deux ou dix lignes, l'enfant s'habitue à cet environnement de développement, en mémorise les principales fonctions. Grâce à l'extension pygame, après avoir appris les concepts de base du langage, vous pouvez passer à la création d'un vrai jeu pour un ordinateur personnel. Il convient de noter que Python n'est pas seulement bon à des fins éducatives, il est utilisé par la NASA, Google et d'autres grandes entreprises.
Recommandations
Il est important de comprendre que l'objectif principal de l'enseignement de la programmation à l'âge scolaire est l'acquisition de compétences universelles par les enfants qui les aideront à travailler avec n'importe quel langage de programmation. Ces compétences comprennent la pensée logique, l'établissement d'objectifs et la planification.