Comment Créer Rapidement Un Programme

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Comment Créer Rapidement Un Programme
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Vidéo: Les Bases de la Programmation | Comment créer un Programme informatique ? 2024, Avril
Anonim

Vous pouvez trouver presque n'importe quel programme sur Internet. Néanmoins, la tâche à laquelle l'utilisateur est confronté s'avère parfois si spécifique qu'il est impossible de trouver le logiciel nécessaire pour cela. Dans ce cas, il reste deux options - demander de l'aide au programmeur ou essayer d'écrire vous-même le programme nécessaire.

Comment créer rapidement un programme
Comment créer rapidement un programme

Il est nécessaire

Environnement de programmation Borland Delphi ou Borland C++ Builder

Instructions

Étape 1

Si votre tâche ne nécessite pas un programme du niveau de Microsoft Office ou d'Adobe Photoshop, il est tout à fait possible de l'écrire vous-même. Même quelqu'un qui n'a jamais été impliqué dans la programmation peut créer un programme simple. Ecrire vous-même un programme est également intéressant car vous savez exactement ce dont vous avez besoin, vous pouvez donc créer une application prenant en compte toutes vos exigences.

Étape 2

La première étape vers la création d'un programme est de choisir un langage de programmation. Choisissez C++ ou Delphi, ce sont les langages les plus adaptés pour écrire rapidement le logiciel requis. Delphi est un peu plus facile à maîtriser que C++ en raison de sa syntaxe intuitive. Mais C ++ a ses avantages - il est plus répandu, de nombreuses applications bien connues y sont écrites. Le code C++ s'avère plus compact et plus beau.

Étape 3

Après avoir choisi une langue, recherchez sur Internet et téléchargez un environnement de programmation pour cela - le programme dans lequel vous allez créer votre application. Ici, le choix doit être fait en faveur des produits de la société Borland, ils sont les mieux adaptés pour créer rapidement des applications. Choisissez Borland Delphi ou Borland C++ Builder. Les deux programmes sont très similaires en termes d'interface et de principes de fonctionnement et ne diffèrent que par la langue utilisée.

Étape 4

La création d'un programme commence par l'écriture de son schéma bloc et l'élaboration de l'interface. Sur une feuille de papier, décrivez étape par étape l'algorithme de votre application. Plus l'algorithme est précis, plus il vous sera facile de le traduire en code. Réfléchissez à l'interface - quelles fenêtres, légendes, indicateurs, commandes, etc. devraient y figurer. Imaginez que vous travaillez déjà avec le programme - êtes-vous à l'aise, avez-vous pensé à tout ? N'oubliez pas qu'il vaut mieux passer du temps à élaborer l'algorithme du programme et son interface que plus tard à finaliser l'application finie, mais peu pratique et qui fonctionne mal.

Étape 5

Démarrez l'environnement de programmation. Immédiatement après avoir démarré dans la fenêtre du programme, vous verrez un rectangle gris Form1, c'est une interface vierge du futur programme. Dans la partie supérieure de la fenêtre se trouve une ligne avec une palette de composants - boutons, champs de saisie et d'affichage de texte, etc. etc. La palette de composants contient tout ce dont vous avez besoin pour créer des applications. Sélectionnez les composants requis et faites-les simplement glisser et déposez-les sur le formulaire.

Étape 6

Vous pouvez modifier les propriétés des composants sur le formulaire en utilisant le menu sur le côté gauche du programme. Par exemple, attribuez des noms à des boutons, à un formulaire et à d'autres éléments. En cliquant sur la flèche verte en haut de la fenêtre du programme, vous lancez l'application que vous créez et la voyez telle qu'elle sera. Cependant, les boutons et la plupart des autres éléments ne fonctionneront pas encore dans ce programme, car aucun gestionnaire d'événements n'a été écrit pour eux.

Étape 7

Double-cliquez sur n'importe quel contrôle du formulaire - par exemple, un bouton. La fenêtre de l'éditeur de code s'ouvrira, le curseur sera là où vous devez entrer le gestionnaire d'événements. Le programme doit savoir ce qu'il doit faire lorsque ce bouton est enfoncé. C'est à partir de ce moment que la programmation en tant que telle commence. Quelles lignes faut-il saisir ? Pour comprendre cela, enregistrez votre projet et travaillez sur les démos pour écrire des programmes simples qui peuvent être trouvés sur le net. En répétant pas à pas la création de programmes simples, vous comprendrez quoi et comment faire, puis vous pourrez revenir à votre application.

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