Comment S'inscrire Au Label

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Comment S'inscrire Au Label
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Vidéo: Comment S'inscrire Au Label

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Anonim

La tâche de prescrire la valeur requise dans l'étiquette se pose souvent parmi les fans de jeux informatiques, tout d'abord, bien sûr, Counter Strike. La solution au problème ne pose pas de difficultés techniques si vous avez une expérience minimale des ressources informatiques.

Comment s'inscrire au label
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Instructions

Étape 1

Appelez le menu contextuel du raccourci à éditer en cliquant sur le bouton droit de la souris et allez dans la rubrique "Objet" pour effectuer l'opération d'ajout de la valeur requise au raccourci sélectionné.

Étape 2

Saisissez la valeur souhaitée à la fin de la description du raccourci sélectionné séparée par un espace (exemple: D:\Games\Diablo 2 LOD\D2Loader-1.11.exe_-direct, où -direct est la valeur ajoutée, dans ce cas - fissure).

Étape 3

Utilisez les valeurs suivantes à ajouter aux raccourcis Counter Strike:

-noforcemaccel - (pas de force à l'accélération de la souris) pour modifier les paramètres d'accélération de Windows;

-noforcemspd - (aucun paramètre de souris forcé) pour modifier les paramètres de vitesse de la souris;

-noforcemparms - (pas de force de vitesse de la souris) pour modifier les paramètres des boutons de la souris Windows;

-noaafonts - pour désactiver l'anticrénelage des polices d'écran;

-heapsize 262144 - alloue 512 Mo de RAM pour le jeu;

-heapsize 524288 - alloue 1 Go de RAM pour le jeu;

-heapsize 1048576 - alloue 2 Go de RAM pour le jeu;

-w 640 -h 480 - pour démarrer le jeu avec une résolution d'écran de 640x480 pixels;

-w 800 -h 600 - pour démarrer le jeu avec une résolution d'écran de 800x600 pixels;

-w 1024 -h 768 - pour démarrer le jeu avec une résolution d'écran de 1024x768 pixels;

-full - pour démarrer le jeu en mode plein écran;

-window - pour démarrer le jeu en mode fenêtré;

-freq 100 - pour changer Hertz pour les moniteurs de moteur HL1. CRT 60-100 85 = Commun LCD 60-75 72 = Commun;

-refresh 100 - pour changer Hertz pour les moniteurs du moteur HL2. CRT 60-100 85 = Commun LCD 60-75 72 = Commun;

-soft - pour démarrer le jeu en mode graphique logiciel;

-d3d - pour démarrer le jeu en mode graphique Direct3D;

-gl - pour démarrer le jeu en mode graphique Open GL;

-nojoy - pour désactiver la prise en charge du joystick;

-noipx - pour désactiver le protocole LAN;

-noip - pour supprimer l'adresse IP sans possibilité de se connecter aux serveurs;

-32bpp - pour activer le mode 32 bits;

-16bpp - pour activer le mode 16 bits;

-dxlevel 90 - pour utiliser DirectX 9;

-dxlevel 81 - pour utiliser DirectX 8.1;

-dxlevel - pour utiliser DirectX 8;

-dxlevel 70 - pour utiliser DirectX 7;

-dxlevel 60 - pour utiliser DirectX 6;

-port 27015 - pour changer le port du jeu;

-console - pour accéder à la console lors du démarrage de Half-Life;

-dev - pour activer le mod pour les développeurs;

-zone # - pour allouer plus de mémoire aux fichiers tels que autoexec.cfg, etc.

-game [nom du mod] - pour activer la modification du jeu Half-Life;

-safe - pour démarrer le jeu en mode sans échec et désactiver l'audio;

-autoconfig - pour restaurer les paramètres par défaut des paramètres vidéo;

-condebug - pour enregistrer tous les journaux de la console dans un fichier texte console.log;

-nocrashdialog - pour annuler l'affichage de certaines erreurs (la mémoire n'a pas pu être lue);

-novid - pour supprimer la vidéo d'introduction de Valve;

-toconsole - pour démarrer le moteur de jeu dans la console si la carte n'est pas définie avec + carte

+ a + r_mmx 1 - pour démarrer le jeu avec une commande console ou une commande cvar sur la ligne de commande (au lieu de cfg);

+ ex_interp # - pour affecter un paramètre à la commande ex_interp.

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